Opprette Flash Buttons


  Share  
|


Knapper er en av de tre hovedtyper av symboler som du bruker i Flash. De andre er filmklipp og grafikk.

Lage en ny knapp

Det er mange måter å lage en knapp. En metode er å velge Sett inn, nytt symbol fra menyen. Du er presentert med en dialogboks som ber deg navnet på symbolet og velge om det er en film klipp, knapp eller grafikk. Velg knapp.

De viktigste Flash vindu endringer nå å vise knappen tidslinjen stedet for filmens viktigste tidslinjen. Det er fire rammer i en knapp tidslinje. De er merket Up, Over, ned og Hit. De representerer tre knapper statene, og det aktive området av knappen.

Hvis du plasserer en grafikk, vil for eksempel en sirkel, i det første bildet, og ingenting i de tre andre rammer, de over og ned statene knappen være den samme som Up staten. Det aktive området av knappen vil være det samme også.

På den annen side, kan du lage en annerledes grafikk for hver tast ramme.

Når du er ferdig med å opprette din knappen, gå tilbake til hovedsiden tidslinjen ved å klikke på navnet til scene, vanligvis Scene 1, hvor det vises rett under tidslinjen.

Nå åpner opp biblioteket ved å velge Window, Bibliotek. Du bør se knappen i biblioteket. Dra den til arbeidsområdet i hovedvinduet.

Legge til et skript på en knapp

For å legge et skript på en knapp, velger du først på knappen. Så få frem Actions panelet. Alternativt kan du høyreklikke på knappen i Windows, eller Ctrl + klikk på knappen på Mac. Velg Handlinger fra menyen som vises.

Kontroller at Actions panelet er satt til Expert-modus. Du kan sjekke dette i lokalmenyen som aktiveres i øvre høyre hjørne av vinduet.

Her er et typisk knapp skript. Du kan plassere dette i skriptet vinduet og deretter teste filmen for å se om det fungerer.

on (release) (trace ( "Du klikket på knappen!"))

Button skript bruker en spesiell syntaks som starter med på søkeordet. Dette skaper et behandlingsprogram. Det heter at bare fordi det "håndtakene" en hendelse. I dette tilfellet er tilfelle, og dette er hva som skjer når brukeren klikker på knappen og deretter utgivelser. Det er den vanligste typen knappen hendelsen.

Du kan også bruke den alternative arrangementet trykker i stedet for utgivelsen. Forskjellen er at behandleren skal kjøres når brukeren først klikker på knappen, og vil ikke vente på at brukeren slipper museknappen.

Når et behandlingsprogram er aktivert, koden inne i parentes er utført. I dette tilfellet bare et spor kommando er der. Den sender en melding til Output vinduet for å fortelle deg at skriptet virket.

Nå skal vi sette vår kunnskap om ActionScript navigasjon kommandoer og knapp skript for å fungere.

en artikkel presentert av Milan Midovich


Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions