Fordeler og ulemper med Mobile Commerce


  Share  
|


Mobil handel er definert som "innhold levering (varsling og rapportering) og transaksjoner (kjøp og innlegging av data) på mobile enheter". Mobile brukere kan beregne, drive handel og tilgang til informasjon fra hvor som helst, når som helst med mobil teknologi. Mobil teknologi støttet utveksling av informasjon og transaksjoner bør foregå i et praktisk miljø og omgivelser. Brukerne vil være enkeltpersoner eller virksomheter, og dermed gjør mobilhandel business-to-business (B2B) transaksjoner, samt business-to-forbrukere (B2C) transaksjoner.
Med henvisning til behovet for å erstatte begrepet "elektronisk handel" med begrepet "elektronisk business", som tidligere alltid har vært anklaget for å være begrenset til utveksling av pengeverdier bare med nære handelspartnere bare at dette ikke reflekterer den multi - fasetterte value-perspektiver (monetære så vel som ikke-monetære) som preger den nye nye teknologiske feltet. Derfor begrepet "business" er tenkt her for å bli mer omfattende og vil oppnå et slikt mål, og dermed er brukt i denne forskningen om hverandre med "mobilhandel" å henvise til mobile business (MOB) bare.

Mobile Business involverer ulike aktører i mobilindustrien for eksempel mobile maskinvareprodusenter, mobile applikasjoner og portaler utviklere, mellomvare utviklere og integratorer, trådløst nettverk leverandører og operatører, mellommenn, og endelig, tjenester og innholdsleverandører. I lys av de ulike teknologier som gir mobilhandel funksjonalitet, viser følgende taksonomi fem hovedkategorier:

  • Interactive eller to-veis personsøkere, som utveksler korte SMS (Short Message Systems)-meldinger.
  • Mobiltelefoner som gir tilgang til Internett gjennom Wireless Application Protocol (WAP og WML Vs. DoCoMo's i-mode) eller SMS-tjenester.
  • Personlige digitale assistenter (PDA) med trådløse modem (for eksempel Palm).
  • Trådløs Internett-tilgang på bærbare datamaskiner med IEEE 802.11a, b radiofrekvenser (CSMA / CA ikke CD) standarder.
  • Trådløst nettverk enheter slik som tilbys av Cisco, Symbol (f.eks trådløs strekkodeleser / sendere), og Proxim, bruker, for eksempel, infrarød og radio frekvenser og andre trådløse teknologier inkluderer satellitt, mobilnettet og mikrobølgeovn kommunikasjon.

Det er økt hype blant forskere og fagfolk om den siste utviklingen av teknologi med sikte på å levere fjernkontroll eller trådløst kommersielle programmer, hovedsakelig drevet av den tidligere sprøytenarkoman om tekst-baserte mobile applikasjoner drevet hovedsakelig av Wireless Application Protocol (WAP). Styrken i denne hypen for mobil handel blant forskere og fagfolk er at teknologien er lovende for å gi omfattende, personlig, lokalisert, og sanntids innhold på gjennomførbart håndholdte mobile teknologier til brukere (vanligvis svært opptatt) hvor som helst, når som helst, og dermed gi mer convenience til tradisjonell elektronisk handel (e-business) kjøpere og leverandører eksisterende i kablet markedet. La oss ikke glemme at mobil virksomhet er et resultat av dette kablet markedsplass og gjennomgripende databehandling, hvor mobil databehandling og kommunikasjon evner er tenkt å være forankret i dagligdagse aktiviteter av forskjellige brukere.
Til tross for den blesten rundt Mob blant ledende operatørene i USA, hvor de forventer antall Mob abonnenter å øke raskt i nær fremtid og fortjenestemarginer av trådløs og talekommunikasjon til plummet drastisk, blir disse analysene basert på kablet abonnent-base . Denne oppfatningen blant telekommunikasjon transportører og operatørene at dersom on-line forbruker innsats øker over Internett vil dette føre til at økningen i mobile forbrukerprodukter innsatsen som bruker MOB-muliggjør teknologier er ganske misvisende. Slike positivisme blant operatører og operatører om MOB suksess er plaget av disse store hindringer:

  • Bit rate: 9,6 Kbps: hastighet hittil er den største barrieren for det brede suksessen MOB og dette er relatert direkte til eksisterende operatør / transportør (O / C) telekommunikasjon infrastruktur som eksisterer i de ulike landene. Snarere enn å skaffe minst vanlig 33 eller 56 kbps-tilkobling (som tilfellet er med Internett-abonnenter) til innenlandsk mobile Internett-abonnenter for å gi full navigasjons-og multimediefunksjoner, O / C forsøker å gi en nedstrippet versjon av noen av de Internett-innhold til å takle eksisterende hastighet / båndbredde begrensninger i trådløs teknologi, og dette representerer en mangelfull prosess.
  • Abonnentenes interesser og behov: til tross for push fra O / C for innholdet over Mob, siste statistikker viser at: (a) 82% av mobile forbrukere har ikke vist interesse for mobile datatjenester - Så, hva med å selge produkter og tjenester via mobil teknologi!, (b) Small prosessorkraft og liten mobil surfing skjermer er svært vanskelig å navigere, noe som gjør den mobile leseopplevelsen un-hyggelig til abonnenter.
  • Kostnad: latterlig-kostnadskalkyle ordninger håndhevet av O / C til å kreve høye fortjenestemarginer - Drevet meste av raskt mobilt Internett avkastning på investeringer planer, og dette i sin tur var oppmuntret av mangel på konkurranse i feltet (tidligere spillere gjør det meste av overskuddet og dikterer roller i spillet). Men med innføring av mer avanserte og optimalisert teknologi i MOB arena (båndbredde, behandling, osv.), økt abonnenter base, og flere konkurrenter inngå MOB-feltet er det forventet at prisene vil til slutt bli trukket ned

Så langt viser resultatene angår den store spredningen av MOB er ikke tilfredsstillende, og framfor alt sammenlikning mellom Internett og mobile brukere er ikke en enkel prosess, og erfaringer fra hvert medium avvike fundamentalt fra erfaringen med den andre! Dette nødvendiggjør en nærmere titt på MOB generelt og hos abonnenter og deres behov sammen med mobil teknologi spesifikt i bruk.
Derfor forsøker denne artikkelen å introdusere og undersøke de viktigste spørsmålene påvirker Mob suksess på det globale plan. Formålet med denne artikkelen er å identifisere de viktigste sammenhenger og faktorer som påvirker Mob suksess og diskutere måter hvor Mob kunne kommet frem. Tegning som bredere bilde om MOB suksess eller fiasko er svært viktig. Bygning som helhetlig forståelse viktigste overhengende spørsmål vedrørende Mob og ta opp disse spørsmålene er derfor svært viktig for MOB å lykkes i de ulike landene. Dermed taklinger eller fokusere på spesifikke problemer med større detalj er ikke et mål i den aktuelle artikkelen og det er igjen for fremtidig forskning å utvide på visse problemer fremhevet i denne artikkelen. Artikkelen utfall kunne hjelpe forskere, fagfolk og politikere i forståelsen av de viktigste overhengende problemene bak Mob suksess som en kommende, revolusjonerende teknologi i en bredere forstand. Videre representerer den aktuelle artikkelen en stor mulighet for de ulike interessenter i ulike land for å utvide på noen av de viktigste spørsmålene i denne artikkelen som er mer mottagelig for deres land og sammenhenger. I det følgende forsøker hver del for å ta ett unikt aspekt vedrørende MOB i større detalj.

en artikkel presentert av John Davidson


Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions